A TOCAT 80 DE MILIARDE pe el și acum îl trece pe mod întreținere. Metaverse-ul lui Zuckerberg și-a confirmat statutul de fantezie cretină și va fi închis
- Mar 26
- 3 min read

A tocat 80 de miliarde și acum spune pas. Internetul a vuit cum că Zuckerberg închide Metaverse-ul. Fantezia lui personală, despre care spunea că va fi internetul viitorului. Creatorul Facebook-ului zice că nu îl închide. Doar l-a redus drastic, la un mod de întreținere. Cică.
Cronologie:
18 martie 2026 (anunț inițial): Meta a publicat un update oficial pe forumul comunității Quest: versiunea VR a Horizon Worlds (platforma lor principală de „metavers” social) va fi scoasă complet din magazinele Quest la finalul lunii martie și va dispărea total din căștile VR pe 15 iunie 2026. După acea dată, Horizon Worlds rămâne doar ca aplicație mobilă (pe telefon). Creatorii nu mai pot publica sau actualiza lumi noi în VR.
19–20 martie 2026 (revenire spectaculoasă): După un val uriaș de proteste din partea comunității VR, CTO-ul Meta, Andrew „Boz” Bosworth, a postat pe Instagram (într-o sesiune AMA) că au decis să păstreze Horizon Worlds în VR „pentru viitorul previzibil”. Nu vor mai adăuga jocuri sau conținut nou, dar jocurile și lumile existente vor continua să funcționeze. Decizia a fost luată „chiar astăzi” după feedback-ul utilizatorilor.
Deci nu s-a închis complet Metaverse-ul VR – dar a fost redus drastic la un mod „de întreținere”. Multe articole din presă (inclusiv românești) au titrat inițial „Meta închide Metaverse” sau „Zuckerberg pierde pariul pe metavers”, iar apoi au adăugat update-ul cu revenirea.
De ce se întâmplă asta? Contextul istoric și motivele
Când Mark Zuckerberg a schimbat numele Facebook în Meta în octombrie 2021, a promis că „metaversul” va fi „următoarea frontieră” – o lume virtuală imersivă unde oamenii se întâlnesc, lucrează, joacă și socializează cu avatare 3D. Horizon Worlds a fost steagul acestui vis.
Investiții uriașe: Reality Labs (divizia de VR/AR) a pierdut aproximativ 80 de miliarde de dolari în ultimii 4–5 ani. Numai în 2024–2025 au fost pierderi de zeci de miliarde anual.
Adopție slabă: Horizon Worlds nu a reușit niciodată să atragă masele. Era plin de bug-uri, lumea era goală, iar meme-ul cu „Zuckerberg fără picioare” a devenit viral. Utilizatorii Quest preferau jocuri single-player sau social media clasic.
Pivot strategic: Meta taie din metavers și se concentrează masiv pe inteligență artificială (Llama, AI agents etc.). Au concediat mii de angajați din Reality Labs (inclusiv 10 % recent) și au simplificat oferta VR.
Ce rămâne din Metaverse după 15 iunie 2026?
Aspect | Înainte (până în iunie 2026) | După 15 iunie 2026 |
Horizon Worlds VR | Socializare completă, creație lumi noi | Doar conținut existent (suport limitat) |
Horizon Worlds mobil | Aplicație secundară | Devine platforma principală (ca Roblox) |
Creație conținut | Posibilă în VR | Nu se mai pot publica/update-uri noi în VR |
Avatare & achiziții | Toate funcționau | Unele perks (credite, haine) dispar |
Quest Store | Avea secțiune dedicată | Horizon dispare complet din magazin |
Versiunea mobilă va concura acum direct cu Roblox, Fortnite sau altele – mai accesibilă, dar fără imersiunea VR pe care o promisese metaversul original.
Implicații și nuanțe importante
Pentru utilizatori români: Dacă ai Quest 2/3/3S, poți încă intra în lumile existente până când Meta decide altfel („foreseeable future” = probabil câteva luni–ani, dar fără promisiuni). Dacă foloseai doar mobilul, nu se schimbă nimic.
Pentru creatori: Lovitură dură. Mulți developeri independenți care investiseră timp și bani în lumi VR rămân cu un proiect „înghețat”. Unii au migrat deja către alte platforme (Rec Room, VRChat, Roblox).
Pentru industrie: Este un semnal clar că „metaversul 2021” (lume virtuală masivă, persistentă, 100 % VR) a eșuat ca produs mainstream. Companiile (Apple, Google, Microsoft) au observat și ele. Focusul se mută pe AR (ochelari ușori) și AI integrat în VR.
Edge cases:
Unele evenimente sau experiențe corporate din Horizon Worlds vor continua temporar.
Meta promite că „dublează eforturile pe ecosistemul VR” – dar nu pe Horizon, ci pe jocuri third-party.
Dacă ești dezvoltator, verifică anunțul oficial pe developers.meta.com – acolo sunt detaliile tehnice.
Ce zice Zuckerberg (și ce înseamnă de fapt)?
Zuckerberg a vorbit mereu despre metavers ca „viitorul internetului”. Acum, tacit, recunoaște că visul a fost prea devreme și prea scump. Compania nu abandonează VR complet (Quest 4 vine probabil), dar l-a retrogradat: nu mai e „metaversul”, ci doar o platformă de gaming/socializare printre altele.
Pe scurt: Meta nu a „închis Metaverse-ul” 100 %, dar i-a dat lovitura finală versiunii VR care definea întregul proiect. Este sfârșitul unei ere – cea în care Zuckerberg paria 80+ miliarde de dolari pe o lume virtuală care nu a prins. Acum pariază pe AI.
Vocea Grașilor AI














































































Comments